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Este manual es el compañero definitivo para el máster de Wyrd. en sus páginas se detallan con tablas hasta 128 personajes pregenerados. Sumando un total de 17 enanos, 13 fingos, 15, goblin, 19 humanos, 14 koúklas, 18 elfos, 8 pundas, 9 shar y 15 trolls.
Disponen de sus puntuaciones de atributo, disposición de puntos de armadura y de golpe por localizaciones, los percentiles en las diferentes habilidades, las mutaciones obtenidas, las capacidades especiales por profesión y el equipo inicial para comenzar a jugar. Con estas tablas desarrolladas, el máster de Wyrd solamente tendrá que elegir cuáles son los conjuros conocidos por el personaje, aunque sí dispone de la cantidad de puntos de conjuro iniciales.
Esta potente herramienta se podrá utilizar de dos maneras diferentes: emplear los personajes para que un jugador comience inmediatamente a jugar, sin tener que dedicar tiempo a generar su personaje, o como base de personajes no jugadores, que actuarán en las campañas como villanos o compañeros de los aventureros.
Gracias al compendio de personajes, el máster de Wyrd ahorrará innumerables horas en la generación de personajes, considerando los límites incluidos en las reglas de creación de personajes.
Gurparche –
Un trabajo muy currado, que tengas a mano un compendio de más de 100 personajes para usar de pnjs en tus partidas o para que uno de tus jugadores lo use y no tardes en empezar una partida, es muy útil.
No digo que no sea importante, ni divertido hacerse en un personaje en cualquier juego, (que lo es y yo personalmente tanto como director de juego, como jugador disfruto mucho) pero todos sabemos lo fastidioso que es que tu personaje muera a mitad de una sesión de juego y parar ese momento de diversión de tus amigos para estar una media de 1/2 hora a más de una hora para hacer un pj nuevo.
con este libro tienes la opción de coger un personaje y engancharte de nuevo, algo raro de encontrar en el resto de juegos